programmeren

Scratch junior

ScratchJr is een programmeertaal voor beginners die aanmoedigt tot creativiteit en expressie en kinderen (van 5 jaar en ouder) in staat stelt hun eigen interactieve projecten te bedenken met behulp van programmeren. Met behulp van ScratchJr kunnen kinderen programmeerblokken aan elkaar vastklikken om karakters te laten bewegen, springen, dansen en zingen.

MUgr2: Durven fantaseren en verbeelden
WDlw7: Logisch en algoritmisch denken

Scratch

Maak alles met Scratch! Kies uit een bibliotheek met personages en achtergronden of maak er zelf een. Kies uit een bibliotheek met geluiden of neem je eigen geluiden op. Maak verbinding met en codeer fysieke apparaten in de wereld zoals micro: bit, Makey Makey, LEGO MINDSTORMS, de webcam van je computer en meer. (Hier vinden jullie de website.)

MUgr2: Durven fantaseren en verbeelden
WDlw7: Logisch en algoritmisch denken

Ko De Kraker

Ko doet niks liever dan noten kraken. Maar dan moet hij wel eerst de noot vinden. Stuur Ko in de goede richting door hem opdrachten te geven zoals draaien, springen en zwemmen. Deze opdrachten noem je in programmeertaal ook wel ‘functies’. Alle opdrachten samen vormen het ‘programma’ dat Ko gaat uitvoeren. Als jouw programma helemaal klopt, kan Ko de noot kraken.

WDIw7: logisch en algoritmisch denken
WDmk1 Inzicht verwerven in ruimtelijke oriëntatie en ruimtelijke relaties

Scroll naar boven